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Scalaで作る決済システム

ピクシブ株式会社では社内の決済をScala/Play Framework製の社内決済基盤システムを通して行っています。 決済システムでは、常に安定した稼働、ロジックエラーを極限まで減らし決済に誤りが生じない設計・運用が求められます。 このセッションでは、決済システムにScalaを利用したことによる利点や、DIによるテストによるロジックの保証などについてお話できればと思います。

トークの長さ
40分
発表言語
日本語
聴衆の対象
初心者: 分野の事前知識を必要としない
こんな人におすすめ
Scala製システム開発に興味がある人
決済システムに興味がある人
社内マイクロサービスに興味がある人
発表者
池田 祐一 (ピクシブ株式会社)

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